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[FC] がんばれゴエモン2
こんばんワイン。どーもボキです。

古き良きコナミの名作といえば、がんばれゴエモン2は外せない。
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このゲームからエビス丸というキャラクタ(青)が追加され、二人同時プレイに対応。
当事、画面スクロール型アクションゲームでの二人同時プレイは珍しかった。

二人同時プレイに対応させたことにより、
一人プレイ時には、操作キャラが画面前方に配置されてしまうため、
スクロールで急に見える敵キャラにぶつかりやすくなるという欠点もあった。

キャラがそこそこ高速で移動するからね。

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日本の名所をめぐりつつ、悪い代官を成敗していく。

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浮世絵をアレンジしたかのような背景。このゲームには縦スクロールステージもあった。
この画面のように山や城を上ったり、橋を渡ったり。

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カラクリメカ(完全にロボット)をモチーフにしたラスボス。ボスはコミカルなものが多かった。
コナミ製品であるグラディウスをモチーフにしたカラクリメカもいたはず。(画像見つからず)

これ以後のゴエモンはSFC(スーパーファミコン)で発売された。
けど、これのような「和」の雰囲気がめっきり減って、単なるキャラ&ギャグゲーになっていった。残念……。

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by yozda | 2016-05-23 00:07 | ゲーム | Trackback | Comments(0)
[SFC] スーパーファミコンウォーズ
おはヨーグルト。どーもボキです。

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ボキが大学生の頃、Loppiでの書き換え専用ソフトとして発売された。
リリースが決まったとき、ボキは興奮した。待ちに待ったファミコンウォーズのリメイクだからだ。

しかしだね、がっかりしたんだよ。デフォルメすぎる絵柄に。
タイトルですら「ぷっしゅ すた~と!」とひらがな表記。

リアルとデフォルメの丁度良いバランスが良かったのに、完全にデフォルメ側に傾倒。
戦闘シーンも見下ろしスタイルに変更。遠めに見えていた背景が良い雰囲気だったのに、オモチャのようになってしまった。
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「占領」は漢字表記なのに、インフォメーションにひらがな表記をつかうこのセンス。
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「状況」などは漢字なのに、「ぜんほきゅう」はひらがなというこのセンス。
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演出がボキ好みでないため、あまりにはまらず。結局、クリアせずに手放してしまった。

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[FC] ファミコンウォーズ
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by yozda | 2016-05-22 11:34 | ゲーム | Trackback | Comments(0)
[FC] ファミコンウォーズ
こんにチワワ。どーもボキです。

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これが発売された当時、正直興味がなかった。
友達の家でプレイしているところを見ても、面倒くさそうと思った。

なぜなら、「生産」や「攻撃」など、漢字で表記されていたからだ。
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その後、少し頭が成長してきたボキは、簡単なゲームに飽きてきた。
とくにキャラゲー(アニメなどのゲーム)のツマラナさには、ほとほとウンザリしていた。

ちなみに、ボキの中には未だ
 「キャラゲー = クソゲー
が成立している。

格言は、
 「キャラゲーに名作なし
だ。


歯ごたえがあり、長く遊べるゲーム、それを探していたときに見つけたのがこのファミコンウォーズだ。
だが、長く遊べる任天堂のゲーム、ということもあり中古でも高かった。

それを尾道駅裏のショーウィンドウで日焼けしているファミコンウォーズを見つけた。
日焼けしていることもあり1500円で買えた。

買ったのは小学校ではない、中学か高校だろう。世はスーファミ時代だったはず。
身体の成長だけでなく、頭の成長も遅かったみたいだ。


このゲームの中では、「オニギリジマ」に苦労した。
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オニギリジマは、互いの陣地が海で隔てられているため、
その攻略の肝は、いかに早い段階で相手の陣地に歩兵を送り込み領土を占領するかにある。

送り込みに手間取ると相手の収入も増えてしまい勝負が付かない。
このステージは、2度ほどやりなおしてクリアしたはず。

ココまで熱くなったファミコンウォーズであるが、実はボキは最終ステージをクリアしてない。
最後ステージを出したか、あと数ステージクリアすればラストステージというところで飽きた。

結局、兄にクリアしてもらい、エンディングを見たのよね。
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エンディング GIFアニメ。


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ユニット一覧。今でも色あせないリアルとデフォルメの丁度良いバランス。


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この頃の任天堂はユーモアがあってよろしい。(タマタマジマとマガタマジマは原作のまま)



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by yozda | 2016-05-21 18:26 | ゲーム | Trackback(1) | Comments(2)
息子と娘の運動会
こんにチワワ。どーもボキです。

6年生の息子、1年生の娘。同じ小学校での最初で最後の運動会。
昨日は16時過ぎには仕事を切り上げ、場所とりのために帰宅。

けど、いつもの場所はびっちり埋められていた。それにしてもテント部隊多すぎ。
足の踏み場もない状態。

ボキは藤棚の下が開いていたので、そこを確保。
子供達の演技がまったく見えない位置だったが、常に日陰になっていて丁度良かった。

いい運動会日和だった。しっかり晴れてても風もあって。最高の日だったね。
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親子対抗の綱引きにも参加


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by yozda | 2016-05-21 17:12 | 暮らし | Trackback | Comments(0)
修学旅行にもっていたビックリマンコレクション
こんにチワワ。どーもボキです。

先日、6年生の息子が修学旅行に行ってきた。行き先はボキのときと同じ、大阪・奈良・京都だ。
当然だが、3DSなどのゲームは持ち込みNG。

しかし、ボキの時代はビックリマンシールを持っていってよかった。
なのでボキは、ビックリマンを含めた秘伝忍法帳などのお気に入りシールコレクションファイルを持っていった。

信号待ちのバスの中で自慢のコレクションを眺めていると、隣に同じ修学旅行生を乗せたバスが止まった。
バスの中が激しくうごめいていた。それは、ボキのコレクションを覗き込もうとしていたからだ。

なのでボキは一番のお気に入りである「戦国大魔人」の「忍神 秘魔神」を見せ付けてやった。
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忍神 秘魔神。2重シールとなっており、下面は般若顔をした秘魔神のホロとなっている。


すると、「ちがう!!そこじゃない!前のページ!!」とのジェスチャー。
残念ながら、ボキ自慢の忍神 秘魔人にご興味がない様子。


仕方がないのでビックリマンコレクションを見せてやった。
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2007年に発売されたホロセレクション第1弾。リアルタイムのビックリマンでもこれらはほぼ持っていた。



「おい!あれ見てみろよ!すげぇぞ!」「うわぁぁぁすげー!!!!!」とビビりあげてたね。


息子の修学旅行で当時のことを思い出し、ホロセレクションを息子に見せたが、マッタク興味を示さない。
娘に見せると、魔肖ネロを取り上げられ袋から出されてしまった。悪魔みたい顔しているが、綺麗だから気に入ったみたいだ。
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当事は、魔肖ネロの立体ホログラムに夢中になり何度も眺めたね。


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初ホロであるブラックゼウス。スナック菓子やアイスで再販された際、6段が待ち遠しかった……。本当にロッテには裏切られたよ。


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ビックリマン2000のスーパーゼウス。発売当事にかってもマッタクでなかった。しばらくしてヤフオクで500円で購入。



息子の修学旅行のお土産
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by yozda | 2016-05-15 15:19 | 物・モノ・もの | Trackback | Comments(0)
[FC] ファイアーエムブレム外伝
こんにチワワ。どーもボキです。

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続編となるファイアーエムブレム外伝ではさらに滑らかなアニメを実現していた。
剣と魔法とドラゴンに加え、魔物(ゾンビなど)が登場、さらに中二心をくすぐってくれ(中学を卒業するくらいに発売されたが)コ・ウ・フ・ン!

戦闘シーンアニメ集
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ラスボスのトドメには、盾を投げ捨てる専用アニメが入る。


外伝では、武器の使用回数が廃止されたり、マップが採用されたりと、かなりシステムが変更された。

アイテムなしでのクラスチェンジも可能となり、
 村人 → 傭兵 → 剣士 → 魔戦士 → 村人 ……。
と無限に成長させることも可能となっていた。

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普通にプレイした場合は絶対に倒すことができないドゼー様。倒すと「あれは影武者だったのだ。ハッハッハッー!」となる。

最初に仲間になる、ロビン、グレイ、クリフを、洞窟でダンジョンでひたすらレベルを上げ、
一章の城にいる「ドゼー」を倒し、「竜の盾」を入手するという、軽いやりこみもした。

3人村人の成長率は、クリフ > ロビン > グレイの順に高い。

クリフは力の成長率がいまいちなので、最終的に魔法使い系にクラスに、同じくロビンも魔法使い系クラスにさせ、
クリフをドゼー付近にワープ、クリフで1ターン撃破。といった具合。

ちなみに、レベル上げ作業中に運よく「てんしのゆびわ(レベルアップ時にステータスが2ずつあがる)」を入手できた。

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主人公のアルム

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ヒロインのセリカ、髪が揺れたりとアニメーションが細やか。

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ドラゴンゾンビ。翼がたわむアニメが良いね。

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ゾンビ。経験値が稼げるマミーってのも居たね。

[FC] ファイアーエムブレム
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by yozda | 2016-05-15 13:08 | ゲーム | Trackback(1) | Comments(0)
[Excel] 文字入力のみで自動色分けするスケジュールフォーマットを作成する
こんにチワワ。どーもボキです。

Excelブックを共有設定した場合、複数ユーザからセルへの文字入力は可能なものの、
図形(オートシェイプ)編集はできなくなる。

そのため、図形を使わず、セルへの文字入力のみスケジュールを作成する方法を紹介する。
またこの方法ならば、図形を使うよりも、日程の延長/短縮や色分けの編集も簡単に行える。
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スケジュールのイメージ(■や★の記入のみで色分けされる)


以下を利用し実現する。
 ・ワークシート関数
 ・記号文字(■、●、★など)
 ・条件付き書式 機能

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左列を参照する数式を入力する。(参照先がブランクの場合、参照元セルが「0」を表示)

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参照先セルに「=""」を入力すれば、参照元セルもブランク表示となる。

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■や★を入力し、スケジュールを書く。★の右列(P2)には、「=""」を入力)

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条件付き書式を設定し、■であり、=左列ならば、フォント(文字)とパターン(塗りつぶし)に同じ色を指定する。

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同様に、「■であり、≠左列」と「★である」条件での書式を追加する。

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文字入力のみで、該当箇所が塗りつぶされるスケジュールフォーマットが完成。


Excel2003の場合、条件付き書式は3つまでに対し、2007以降は無制限となっている。

そのため、条件付き書式を使い「=0」の場合は、フォントの色を白にするとしておけば、
参照先が「0」と表示されても見えないので問題ない。(「=""」の入力が不要)

また、より多くの記号を使い、細かなスケジュールを作成することができる。


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by yozda | 2016-05-14 14:49 | プログラミング | Trackback | Comments(0)
息子の修学旅行のお土産
こんばんワイン。どーもボキです。

昨日・今日と、修学旅行にいっていた息子が帰ってきた。
行き先は、大阪・奈良・京都。ボキが小学生のときの修学旅行と行き先は同じだ。

写真はそのお土産。

「自分のほしいものだけ買ってくればいいよ。」と伝えていたのだが、
妻とボキと娘の分もしっかり買ってきてくれた。

「八つ橋が食べたいけど、あんこ(息子が嫌い)が入っているからいらないよ。」と伝えていたのに、
八つ橋も買ってきてくれていた。

すごく嬉しかった。このストラップは宝物じゃ。
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by yozda | 2016-05-10 23:29 | 暮らし | Trackback(1) | Comments(0)
カラスノエンドウの豆だけを集めて食べてみる
こんにチワワ。どーもボキです。

カラスノエンドウの豆だけを大量にあつめて食べてみる、今回の連休中にやろうと思っていたこと。
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レンジでチンしてそのまま食べてみた。

香りは、グリーンピース。
味は、薄い豆の風味に加えて、若干の苦味。苦味のほうが勝っている。

写真の量を集めるだけでも30分以上もかかるので、もう食べなくてもいいかな。

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by yozda | 2016-05-08 16:23 | 暮らし | Trackback | Comments(0)
[FC] 多重スクロールの謎
こんにチワワ。どーもボキです。

スーファミで当たり前となった多重スクロールであるが、
ファミコンやゲームボーイ時代はそれが不可能、と思っていた。

だが、数あるソフトの中で以下のものはそれを再現している。

なぜ、他のゲームで多重スクロールをさせなかったのか?
なぜロックマン6では、他ステージでは多重スクロールさせなかったのか?

まったくもって謎。

技術的に大変だったから、一部だけ入れてみた?
下の2つは多重スクロールで調べているときに見つけたもの。名前も聞いたことないゲーム。

ティーンエージ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 1990年 コナミ


ロックマン6のトマホークマンステージ 1993年 カプコン



【FC】 GUN-DEC ガンデック


重力装甲METALSTORM [FC]



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by yozda | 2016-05-06 16:40 | ゲーム | Trackback | Comments(0)